色が重ならないように,8枚のパネルを重ね合わせるのが目的。
組み合わせは,8枚のそれぞれ4方向の裏表の2倍だから,相当あるわけですが,それほど難しくありません。
コンピューターならすべての組み合わせを調べ上げるでしょうが,人間様は,色が重なる置き方を最初から排除できるので,やってみるとそんなに難しくはないでしょう。
この手のパズルもいくつかありますね。こういう透明感のある素材があればこそのパズル。素材がなかった昔には生まれてこないアイディア。
2004/06/30(Wed) 10:42
これって、坂上雅信さんの作品でしたっけ?
きれいなパズルの好きな私は気に入っています。
2004/06/30(Wed) 12:02
P.Creationとありますから、坂上さんのでしょう。私も持っていると思いますがすぐは出てきません。
2004/06/30(Wed) 17:23
坂上さんといえば、L'oeufとは違いますが、
二重の迷路になった円筒型のパズルがあり
ましたね。
2004/06/30(Wed) 18:03
それは、坂上さんが大学を卒業して間もなくの初期の作品です。彼は、パズルでも有名な駒木教授のところの出身です。
2004/06/30(Wed) 21:33
そうですね、私も確か駒木先生経由で入手した
と記憶しております。
ところでAkichanさんて、あらゆる分野にお
詳しいですが、誰なんだろう?
最初は、最近キューブパズル読本を出版され
た方だと思っておりました。
2004/06/30(Wed) 22:08
>パズルでも有名な駒木教授
駒木教授というと、対戦相手と協力してオセロ
をした場合、最小何手で終了するか?という問
題を思い出します。
それと芦ヶ原さんの「パズル学新論」に紹介さ
れていた砂が上にあがる砂時計の考案者。
2004/07/01(Thu) 07:22
ちがいます。芦ヶ原さんがアメリカで買った砂が上に上がる砂時計をデモしたとき、凄く興味を持って、壇のそばまで駆け寄った人。私は現場にいました。
2004/07/01(Thu) 19:57
そうなんですか.
私は、その現場に立ち会っていませんのでわか
らないのですが、パズル学新論のP.145には駒
木教授の傑作として紹介されています。
2004/07/01(Thu) 21:26
P.145見ました。ほんとだ。私の思っていたのとは違いました。芦ヶ原さんがアメリカから買ってきて、駒木さんが凄く興味を持った砂時計は、透明なパイプが二本立っていて、一方のパイプに砂が落ちるともう一方のパイプに砂が上がってくるように見える、別のものでした。時は1978年か1979年のはじめ頃です。Kenさんどうもありがとう。(芦ヶ原さんなら「アイアト」とか「10Q」とかいうかな。)
2004/07/01(Thu) 23:23
別々の砂時計のお話だったのですね。
ところで、ニコリの社長さんが勉強会で
紹介された、上昇する砂時計ってまた別
ものでしょうか?
私は、液体のもので赤い液が上昇する物
を持っているのですが・・・。
2004/07/02(Fri) 07:25
ニコリの社長さんの勉強会の話はどこにあるのですか? 砂ではなくて砂時計が、砂を落としながら液柱内を上昇するもので有名なのはありますが。それとも、砂時計状で中に液体が充填してあり、その液体より比重の軽い色の付いた液滴が上昇する、最近売ってるものかな。
2004/07/02(Fri) 09:33
すみません、表現が悪かったですね。
ニコリの社長さんがパズル懇話会で
5月に紹介されたものです。遅刻し
たので6月号の記録で知りました。
2004/07/02(Fri) 12:00
砂時計が、筒の中を上下(一個は上昇、一個は
下降)するというのを、芦ヶ原さん&佐伯さん
に見せていただいたことがあります。
私の持っているのは、会社の販促物で没になっ
たもので、最近のものだそうです。
2004/07/02(Fri) 12:05
私にもよくわかりませんが、砂時計が上昇するのではなく、着色した液滴が上昇するものでしょうね。なお、ここを読まれている方の大部分は、パズル懇話会とは関わりのない方だと思いますので、ローカルな話は避けたいと思いますが、ニコリの社長さんでなくトリトのご主人、6月号でなく5月号です。
2004/07/03(Sat) 09:35
ここの書き込み順序がリズミカル:
K・A・K・A・K・K・A・K・A・K・A・K・K・Aになってる(この書き込み除く)。ところでKenさんどうして、行を短くなるように改行するの?
2004/07/03(Sat) 09:45
いつも話が不正確で申し訳ありません。
頭の中ではトリトと書いているつもりでした、書写中枢障害。6月に配布されるのが5月号ですね。会を特定しないよう勉強会としたつもりが、失言だらけになってしまいました。
2004/07/03(Sat) 14:22
なるほど、改行しなくてもいいのですね。どうもありがとうございました。
2004/07/03(Sat) 14:23
某会で入手。
たくさんの方と交換したもののひとつです。
交換したその日,部屋に戻り,ベッドの上に並べて数を確認していました。数はぴったり。間違いない。
ところが,そこにいたNobが一言。「同じのがある」
どうやら,同じ人と2回交換してしまったようです。
となると,交換していない人は誰なのか,調べるのに1時間近くもかかってしまいました。
翌日には,訳を話して無事交換。めでたし,めでたし。
2004/06/29(Tue) 11:31
あまり詳しく書けないので、知らない方には意味の分からない文章になってしまうと思いますが、ご容赦ください。
私が芦ヶ原さんと直接お話したのは1回だけ。99年のパズル会でした。Uさんに紹介してもらい、
「足立と申します。余計なこと(6月13日に書いた「あれ」を作ったこと)をしまして…」
「いや、いや。時間があったら今私の考えていることで作って欲しいのがあるんだけど…」
うろ覚えですが、このような簡単な会話だったと思います。その中で出てきた「今考えていること」についてはその後連絡がなかったので、社交辞令だったんでしょう。私はまだ海外に行ったことがないですが、「あれ」は芦ヶ原さん経由で海外に行ってしまいました。
2004/06/29(Tue) 18:27
芦ヶ原氏がサム・ロイド賞を受賞されたときの記念トロフィーは,「地球から追い出せ」という,サム・ロイドが作った,消えるパズル。6月25日の日記の画像,左下に小さく写っています。
同じ仕組みでつくられた「消える怪人」
マジック用品として売られていたようです。
まさに子どもだましのようなもの。
このパズル,イメージとしては,なるほどなと納得できます。
しかし,論理的に説明せよとなると,子ども相手ではたいへんでしょうね。
1万円札,10枚を11枚にしてみますか。よい子のみんなは,マネしちゃだめですよ。法に触れます。
島田荘司氏の「占星術殺人事件」,金田一少年の「六角村殺人事件」まで,思い浮かべた人は,マニアックすぎるかも。
2004/06/28(Mon) 11:57
宮沢賢治の「ざしきぼっこのはなし」の中に、以下のフ
レーズがあります。これって。
ちょうど10人の子供たちが、両手をつないで輪になって、
「大道めぐり、大道めぐり」と囃しながら、 座敷の中を
ぐるぐる回って遊んでいました。 夢中でぐるぐる回って
遊んでいると、いつの間にか11人になりました。
『ひとりも知らない顔がなく、ひとりもおんなじ顔がなく
それでもやっぱり、どう数えても11人だけおりました。
その増えた1人がざしきぼっこなのだぞと、大人が出て来
て言いました。
2004/06/28(Mon) 12:13
初めて書き込みします。
上記の作品をまだ読んでいない人にとってはネタバレになるのでは、と思います。僕自身このパズルを知っていたため、真相の一部については探偵よりも早く分かってしまいました。
2004/06/28(Mon) 14:03
たしか2度目の書き込みです。
面白いアイディアですね。:-)
こういうパズルで、ざしきぼっこ(ざしきわらし)をテーマにしたものって、あるんですかね?
2004/06/28(Mon) 21:54
10人が9人に減ったりするやつですね???これ、ホンモノ見たいです〜〜〜!
2004/06/29(Tue) 22:58
10人が11人に増えるかわいいゴーストパズルなら、http://www.tenyo.co.jp/magic/index2.html?query=/magic/catalog/onsale/cl020.html
ドワーフや中国人のは百科事典でも見ますね。ルイス・キャロルの面積パズルと理屈は一緒ですよね?ん、ヒネリ方が違うのかな。
2004/07/23(Fri) 16:26
葉樹林の動物箱詰めシリーズ。
少しネタばらしをします。もっとも解いた方には意味がありませんが,まだ頑張っている方のために。
動物1頭のピースの形は,様々ですが,小さい正方形を辺でつなぎ合わせた形になっています。パズルに詳しい方なら,ポリオミノと言った方が早いですね。
そこで,そのもとになる単位正方形の数を数えると,犬,馬,猫は,各25単位数。
ところがあざらしは,27単位数。つまりは,正方形の形に組む事はできません。ではどのように収めるかというのが,このパズルのおもしろさであり難しさでもあるわけです。
もちろん,犬,馬,猫は25単位数ですが,5×5という正方形の形には収まりません。
おっと,ちょっと書きすぎましたか。
2週間ほど前に,あざらしパズルを父の日のプレゼントにと買っていかれた娘さん,今日再来店。お父さんがやっと解いたとのこと。すばらしい。なんの予備知識なしで解かれるとは,すごいことです。
同時に,おもしろい話も聞きました。娘さんが,お父さんにパズルを持って行かれた日,たまたま,見ておられた本が,亀井氏のからくり,コーヒーカップやサイコロが載っている本。その日,娘さんは西陣の店で,その現物を見ておられるので,またひとしきり話が盛り上がったそうです。偶然とはいえ,おもしろいことです。お父さん,是非一度,葉樹林にご来店のほどを。
2004/06/27(Sun) 12:06
ねことあざらしをあそんでみて、こういうものにも作者の設計思想がでてるんだなとかんじました。設計する人の理念が、パズルに出てるのも面白いですね。
2004/06/28(Mon) 02:45
今後の日記でパズルを紹介していくとき,Nob氏との思い出話が増えるだろうと思えます。
元気なときには,感じることがなかっただろうが,もう会えないとなると,ひとつひとつのパズルに関わるNob氏とのやりとりなどが,思い起こされてきます。
「参加資格」デュードニーのパズルに手を加え,やさしいシルエットパズルにしたもの。
たった4片だけれど,37問の問題を用意しました。
このシルエット問題作りへの参加が私とNob氏とのその後の関わりになっていった記念すべきパズルです。
スタジオで,夜遅くまで,Nob氏とKozy氏,私とでああでもない,こうでもないと話していたことが思い出されます。
このパズルを通して,私はNob氏から,パズルを楽しむことへの参加資格をいただいたように思えます。
2004/06/26(Sat) 12:12
このパズル、そうでしたか…。
NOB氏からは 私も多くの思い出を貰ってます。
2004/06/26(Sat) 20:37
「参加資格」というパズルがあったんですね。
D1プロダクツのシルエットシリーズは一貫したパッケージデザインで、たくさん集めたくなります。
2004/07/09(Fri) 07:54
▲■でなんと読む?答え:参加資格という問題が奇想天外パズルに掲載されています。
2004/07/09(Fri) 12:24
まだ,実感がない状態。
何が変わるのか,何がどうなるのか,これからのことは全くわからない。ただ,失ったものの大きさだけはわかります。
実に様々なパズルを創作,プロモートされています。
今,店の中を見回すだけでも,
はなやまのキャストパズルシリーズ,ドデカシリーズ。
匹見のパズル。旧バイナリーアーツ,現シンクフアンのパズル。
多くの物がありますね。
他には,ホテル販売でのD1プロダクツのシルエットシリーズ,
かつての東洋ガラスのグラスパズル,これは現ビバリーからいくつか再販されていますね。
最初の出会いからの思い出話はヤマほどあります。
悔やんでも悔やみきれない思いです。
ただ,同じ時代を生きてこられたことに感謝します。
パズルがこれほど楽しいものであることを感じることができました。
2004/06/25(Fri) 12:29
芦ヶ原伸之氏,ご逝去。
棺にはいろいろなパズルがおさめられました。
スフィンクス,ヒロノミヤのペントミノなど,たいへん懐かしい,思い出深いパズルも。
芦ヶ原さんが育ててきた,若者達が棺に収めるために寄せ書き風のパズルも。立方体9個を正方形に並べたもの。6面にはそれぞれ,Nobさんに捧げる言葉を。一面には,各自の想い思いの言葉を添えて。
N・Yはニューヨーク・ヤンキーズではなく,もちろんNob Yoshigahara
感謝。ありがと。お世話さんでした。
最後にも一度,合掌。
2004/06/23(Wed) 21:24
皆さんの想いがいっぱい詰まった素敵なパズル。寄せ書き風のパズルも とても素敵ですわ。芦ヶ原さんに想いが届きますように。また、安らかに眠られますようにお祈りしています。
2004/06/23(Wed) 21:59
私は今から20年位前中学、高校で芦ヶ原先生から化学の楽しさを教えてもらい、手品の楽しさも教えてもらいました。先生が学校を辞めてからの活躍は知っていましたが、びっくりしています。ご冥福をお祈りします。
2004/06/23(Wed) 23:45
はじめまして
初めて書き込ませて頂きます。
ここ数ヶ月パズルにはまっているパズル初心者です。葉樹林の通販も1度利用させてもらいました。日記は毎日読んでいます。
芦ヶ原さんについては、皆様のようによく知っているわけではありません。ただ、たくさんのパズルを扱うホームページをみましたが「芦ヶ原」という名前のなんと多いことか..。きっと凄い人なんだろうなーと思っていた矢先の訃報に驚いています。私も御冥福をお祈りしたいと思います。
P.S
これからも芦ヶ原さんのパズルをたくさんといてみたいと思います。
2004/06/24(Thu) 14:07
私もその場に居合わせたので寄せ書きに参加しました。
画像の上段右、ハートの下に。(小さすぎて見えない)
2004/06/26(Sat) 20:43
そして、「天国の鍵」を描いたのが、私。
どうぞ安らかに。
2004/06/27(Sun) 11:10
私も芦ヶ原さんにパズルの楽しさを教えてもらった一人です。図形分割パズルを徹夜で解いて、faxで送り合ったのを思い出します。安らかに眠ってください。
2004/06/29(Tue) 01:09
今日,芦ヶ原さんと,最後のお別れをしてきました。
悲しかったです。安らかに眠ってください。合掌
2004/06/23(Wed) 21:14
ここ,西陣の店は,昔の京都の家屋らしい作りになっています。
今では作られることのないような下宿屋の風情を残しています。
芦ヶ原さんは,3年前の嵐山の店には,何度か足を運んでいただきました。
今の西陣の店にかわってからは,何度か電話で,「一度行きたいんだけれど」とおっしゃっていました。
「店は2階で,とても階段が急だから,芦ヶ原さんには無理,無理」と軽口をたたいて,話していました。
と言っても,そのうち来るだろうと思っていたのに・・・
かなわぬままになってしまいました。
一度,西陣の店でパズル話をしたかったです。
とても残念でなりません。
今からお別れを言いに出かけます。合掌。
2004/06/22(Tue) 09:58
私が芦ヶ原さんと、2回目にお会いしたのが葉樹林嵐山店でした。かなり緊張したのを覚えています。
西陣のお店でも、いつか、お会いできると思っていました。色々とお話したかったです。過去形になってしまうのが残念です。
心からご冥福をお祈りしています。
2004/06/26(Sat) 18:28
台風6号の影響で,朝から暴風が。
今日は西陣の店はお休みします。
芦ヶ原さんのことは,まだ実感がない。
だから,思い出話を書ける心境でもありません。
先週,アメリカに行く前に電話がありました。
私が選問したHoppersの新しい問題をハリーに持っていく,ありがとね。
思えばこれが最後に聞いた言葉になってしまいました。
とにかく,明日,明後日,お別れをしてきます。
西陣の店は,臨時休業いたします。
2004/06/21(Mon) 11:28
昨日,訃報が届きました。
芦ヶ原伸之氏が,亡くなられました。
心より,ご冥福をお祈りいたします。
詳細など,これ以上のことは,ここには書けません。
2004/06/20(Sun) 07:36
あまりにも突然。悲しいし、悔しい。本人が、一番悔しがっているに違いない。
スタジオで一人、次のパズルのことを考え、ねたを探し、ちょっといたずらっぽいことを考え、すぐれたパズルを世に出す戦略をしていたに違いないのに。。。悔しいと思う。
このところ、特に体調が悪いとも、聞いていなかったので、余計に悔しい。いや、本人は悔しがっているに違いない。この夏の世界大会を楽しみにしていたところだろうに。久々に会えるのを楽しみにしていた。
直接、お会いしたのは、昨年のパズル会が最後になった。宿泊した宿で、いつものように飲んだくれて説教していたNOBさん。慣れている皆は、ほどほどに相手をしていた。今、もう少し聞いてあげればよかったかと。きっと、寂しかったんだろう。今、今度は、我々が寂しい思いをしなければならない。
昨夜、遅く、電話が鳴った。受話器を取ると、ファックス音だった。こんな夜に、誰がファックスを流したのかと思い、手動切り替えをファックスに切り替えることもなく、受話器を下ろしてしまった。こんな時間にファックスをくれるのは、NOBさんくらいだなー、なんて思ったが、このところそんなやりとりもしていなかったから切った。昔は、新しいパズルの政策に関して、いろんな情報を流したり、連絡しあったものだ。そのことが思い出された。後で、わかったことだが、ある方が、NOBさんの訃報をファックスで流してくれたものだった。皮肉だ。
きっと悔しくて悔しくて仕方がないだろう。懇話会の日に。
私のuchinanという名前は、NOBさんが呼び出した私のニックネームをちょっと変えたもの。こちらの掲示板でもNOBさん命名の方が多いと思う。ありがとう、芦ヶ原さん。
2004/06/20(Sun) 08:22
昨夜は相前後して数名の方から 芦ヶ原さんの訃報を受けました。
大変ショックです。
2004/06/20(Sun) 08:49
私にとっては雲の上の人でした。
実際には亀井さんの個展で数回、二宮さんの木楽展で2回、秋葉原の平野さんのところで2回、名古屋のからくり展、昨年のパズル会と数えるほどしかあったことがありません。
しかしパズルに興味をもって本やパズルの実物や展覧会など、何処へ行ってもなにをしても芦ヶ原さんの名前にでくわし、とてもスゴイ人だとおもってました。
訃報とは残念でなりません、合掌
2004/06/20(Sun) 12:26
そうなんですか・・・。ある方からのメルで
何かあったのかな?っておもったのですが
読んで思わず目を疑いました。
私はお会いしたことがないですが とても残念です・・・。ご冥福をお祈りいたします。
2004/06/20(Sun) 23:51
本当ですか!?
信じられない…かなりショックです。
御冥福をお祈りします。
2004/06/21(Mon) 08:13
残念ですね。私がパズルを好きになったのは中学生の頃に別冊太陽のパズル本と出会ってからだと思います。
あの本はいつの間にか無くなってずいぶん探したけど見つからなかっのを思い出します。
心から御冥福をお祈りします。
2004/06/21(Mon) 18:34
ご無沙汰しています。
Nobさんの訃報情報:
http://www.onsenfan.com/bbs/index.htm?uid=pzkn
あと、茉莉花さんには約束不履行のままごめんね。
2004/06/21(Mon) 19:46
JUNKさんへ ご無沙汰しています。
約束・・・。随分前の話ですし、お気になさらないでくださいませ。わたしもうろ覚えですので。
2004/06/23(Wed) 21:32
エポック社の昔のゲーム。
どこにもパズルの表記はありません。ファミリーゲーム。
用意したカードと同じ模様を立方体16個を並べて作るというもの。
意地悪なことに,カードをセットしたタワーは回転します。
だから,記憶力も重要。
できた人が,タワーの上を押さえると,止まります。
記憶力と反射神経を競うゲーム。
先日,入手。今まで見た事もありませんでした。
2004/06/19(Sat) 11:29
昨日,商品UPしたもの。
「DOCKIN HEART」
ここに来られている方には,目新しいものではないかもしれませんね。
ストラップ仕立で,かわいく作ってあります。
アクリル製のハートに木製の矢が通っている。
もちろん,ハートの穴より,矢の先や矢尻は大きくなっている。
どうやって通したでしょうか。というもの。
切って貼り合わせたものではないことは,一応,言っておきます。お約束ですから。
葉樹林の店にも,コーラ瓶に矢,ゴルフボールに矢,古銭に矢,など,いろいろなものが置いてあります。
そして,それらを見られたお客さんが,
「これ,はずれるんですか?」といまだに何人も聞いてこられるのは,相変わらずです。
「その前に,考えなければならないことがあるのでは。」
と返しては,いるのですが・・・
すぐに,「どうやって,入ったのか,入れたのか」ということに思いが至る方は少ないのが残念です。
2004/06/18(Fri) 11:02
欲しい・・・情熱と信頼以外何があるのかと商品コーナーをのぞいてしまいました。よくわからんかったけど、水色がいいな〜〜。売り切れないように拝んでおこう。(−||−)合掌
2004/06/18(Fri) 23:58
ごぶさたしています。さて、
商品を見るお客さん、という状況では、「外れるんですか?」の質問が
最初に出るのは自然だと思うのです。
「このモノは、パズル商品として成り立っているのですか?」というニュアンス。
一方、作品と観客という状況ならば、Oshoさんのおっしゃるとおり、
入っていることへの疑問を期待するところです。
同じモノが、たとえばスーパーの食品売り場にあったなら、私なら
「これ、食べられるんですか?」聞いてしまいそうです。
2004/06/19(Sat) 07:16
さだきち様。ごぶさた。
おもしろい。いつもそうなのですが,さだきちさんのお言葉に,心がなごみます。
私も聞くでしょうね「これって食べられます?」って。うーーん,おもしろい。
2004/06/19(Sat) 10:35
私は個人的に、透明アクリル製の筒に木製の矢を通して、不可能を可能にする「希望の矢」と称して仲間内にあげたりしております。携帯ストラップにした時に、矢が心持上向きになるようにしています。下向きだと「絶望の矢」になりかねないので。受験生をもつ親等にうけています。
2004/06/30(Wed) 23:14
Impossible CUBE,商品UP
その他,1点物になりますが,谷口さんの組木。
ハートに矢が通った「どっきんハート」
よろしく。
2004/06/17(Thu) 12:45
欲しい!
2004/06/17(Thu) 14:08
螺旋の組み合わせに興味を持っていますので。
2004/06/17(Thu) 14:09
欲しい!
2004/06/17(Thu) 14:27
螺旋の仕合わせ(幸せ)に執着を持っていますので。
2004/06/17(Thu) 14:30
欲しい!
今回は先を越された。しかも二人に。
2004/06/17(Thu) 19:26
impossible cube&knm あっちゅうまに品切れだったのでしょうか。しまった、逃した。
2004/06/17(Thu) 22:53
一番 ototoさん
二番 takahisaさん
三番 Lixyくん
四番 kozy
五番 RYUさん
このパズル素晴らしい。感激。
2004/07/11(Sun) 14:53
昔に見た覚えはあります。
まだ,そんなにパズルにハマッてもいなかった頃かな。
山中組木ですね。確か。
最近になって,やっと入手。持っていませんでした。
これって,スライドさせて,取り外すというパズルでいいのですか。
ピースが多くて,やっかいそうなので,バラしてもいません。
まさか,バラしたピースで組木を作れ,なんてことはないですね。
ほとんど,これについては知りません。見た事があるというだけ。
2004/06/16(Wed) 10:36
こんなにカラフルではないですが、同じものを持っています。
山中組木で、ばらしたり戻したりするだけです。
ピースの数が多いのですが、同じ形が多いので、
それほど難しくはありません。
ばらしてみると分かりますが、とても良くできた組木です。
2004/06/18(Fri) 00:17
ありがとうございます。
今度一度バラしてみます。
2004/06/18(Fri) 13:18
詳しい事は書けません。
というより知らないので書きようがないというのが正確なところ。
60本で組まれている。回しで1本はずれるのではなく,組まれた10本ほどが,全体にずれてはずすような仕組み。
ちょうどアルテクルーズの組木のような感じ。
このパズルの背景については,何もわかりません。
今,手元にあるとしか言いようがない。
2004/06/15(Tue) 10:10
立方体の面が1つパカッと外れるのかな
2004/06/15(Tue) 16:39
saccoです。
「面が丸ごと外れるかも」ていうOtotoさんの推測は多分あたっています。以前、よく似たシリーズ物作成に挑戦してた時に、Lホゾあり36本と72本
ホゾなし48本と24本に取り組んだことがあります。その時の経験をいいます。 ホゾありでは、一本ずつ嵌めていくと却って組みが甘くなるので、縦横格子にがちっと組んで、(例えば画像の60本組みなら、Oshoさんのいうように5*2の10本組みユニットを)6面作り、これを組みあげるしかないと思います。ホゾが外から見えないように隠す場合は尚更そうですね。でも、パカッとは外せませんでした。(これの場合はいけるのかもしれませんが…。)10本組みと、端組用のホゾは90度回転してますよね。多分はずす方向がある・・。
少ない経験で物を言っては何ですが、元々外すつもりのない72本組みの時は、床に壁を3面組む際に、角のホゾ縁を傷めないように気を遣いながら出来ました。が、壁の4面目をうまく嵌める自信がなかったので、泣く泣くも一度ばらしてから、横先(内側)を張り渡して、それに縦後(外側)を滑らして嵌めたと思います。この気楽さに味を占めて天井も同様にしました。端のバラツキを削ったり締め直したり小細工したのが素人の悲しさです。「蟻落し」は無理でもせめてTやWの仕口の技術があったなら、組み外しも考えたでしょうに。
ここまで打ってて、はっと浮かんだんですが、3面セットでかちっと組み合ってて、パカッと(orグギッと、クルッと)半分に離れる仕掛けだったら凄いな=完全に「脱帽!」です。ちなみに24本組は未完。ホゾなしじゃ無理。
さて制作の動機は20代後半の青春のほろ苦い思い出です。彼女のお父さんに着想を認めて貰おう(いや話のネタ程度にしよう。あわよくば…)の邪念のもとに、これぞ48本組の花台を組んで、お招ばれ華展にのこのこ持参したのですが、出せませんでした。盛装の彼女に全てを忘れたならお話のまとまりもいいのですが、お父さん作の竹の根っこの花台の見事さに圧倒されたのです。 (赤っ恥は免れたけど彼女にはしっかりと見られ、笑って流されました。) 日記の初お目見えで打ち明け話をしてしまう、saccoは葉髄ヤツなんです。
2004/06/17(Thu) 01:03
Altekuruse Puzzleの方が、断然操作性が難儀と思う。それはなんで?パーツの密着度が稠密?ホゾの方向が見えにくい?触ってないからなんともいえないが・・・。でも、この立方体の方が重厚で風格がある感じ。60本組作ろうて普通思わないもんね。パーツ磨き1日2本としても30日ですよ。気迫が要りますね。
2004/06/17(Thu) 18:13
私がパズルにハマりだした頃には,すでに亡くなられていた,イギリスのミス・アイリーン・スコット。
その彼女の名前をとって作られた「スコット・エニグマ・パズル」
残念ながら実物を見る機会も未だありません。ペンタングル社から販売されていたのでしょうか。詳しい事も知りません。
これは,その模造品。角柱が斜め45度に4本,5本,6本,組み合わされている,美しい形です。
2004/06/14(Mon) 11:36
うるさいようだけど「スコッツ・エニグマ(Scott's Enigma)」といったほうがいい。ペンタングルから売り出されているものは、
http://www.puzzlethis.co.uk/products/pentangle/scottsenigma.htm
にでている。
2004/06/14(Mon) 23:51
思い出話は,長くなるそうです。
今日は店に行く途中にある,市役所前で行われているフリマに寄りました。今日開催かどうかを確かめたわけではなかったのですが,何故かひょっとしたらと思い,通り道から一筋ズレているのに,曲がって立ち寄ってしまいました。ビンゴ!
昔はガラクタ状に積まれている細々した玩具も,しっかり確認していたのですが,さすがにこの頃はそこまでの元気はありません。特に出店の多いフリマだとなおさら。
なつかしいものを見つけてしまいました。自分でもよく見つけられたなと思っています。砂漠で針とまではいいませんが。それが,このブックマッチ。
「ベ・ベ・ベティ」と言う名の喫茶店です。
こう書いて,わかる人は,ほとんどいないでしょう。
では,この話から。
バイナリーのストーミー・シーズの問題作成にあたり,共通理解,コンセプトを決めようということで,Nobをはじめ,名だたるパズル家が数人集まった京都会議がおこなわれたのは,京都伏見にある「ぽんぽん」というお店。
そこのおばちゃんの亡くなった旦那がやっていたお店が「ベ・ベ・ベティ」。いわば「ぽんぽん」の前身。
私が18歳のころから毎日,通っていたお店。
マスターはジュリーこと沢田研二と高校の同級生。
途中でマスターが事故で亡くなったあと奥さんが後を引き継ぎ,私が30歳までの12年間,営業されていた。
大学時代,住み込みで働いていた喫茶店の休憩時間に毎日通いました。喫茶店の休憩に他の喫茶店に行くわけです。自分の店では落ち着けませんしね。
店にパズルを置いたのも私。みんなムキになって解いていました。
就職してからも,独身時代は,毎夕食をそこで食べていました。
従業員と一緒の別メニューで。
閉店になる最後の日には,親しい連中が集まり,一晩中飲めや歌えの大騒ぎ。徹夜で騒いで帰ったら,長男が生まれていました。
一晩中,どこにいたんだと,いまだに言われ続けます。
長男は,この店の生まれ変わりです。
そういえば,店の看板,木彫のベティさん。確かうちにあるはず。
2004/06/13(Sun) 12:16
ホントだ。永い思い出話ですね。
長男・○○くんが生まれたくだりは初めて聞きました。
その後の「ぽんぽん」のマッチ、持っていたはず。
探したら直ぐに見つかりました。
ちょっと変わった形。
例えるならば万華鏡…。
2004/06/13(Sun) 21:25
バイナリーのストーミー・シーズの問題作成にあたり,共通理解,コンセプトを決めようということで,Nobをはじめ,名だたるパズル家が数人集まった京都会議会場,京都伏見にある「ぽんぽん」というお店、覚えています。。。かなり時間が経過したなー。
2004/06/14(Mon) 00:09
初めてoshoさんとお会いしたのも、「ぽんぽん」でした。
きっかけは、上のuchinanさんが書いているストーミー・シーズの完成版。興味を示したら「"ぽんぽん"という店で受け渡しをする」と呼び出しをくらい(いや、呼び出していただき)ました。若かった僕は、何の疑いもせづ店に伺うと、すぐさま(パズルに)捕らえられ、なかなか放してもらえなかった(自ら進んで帰らなかった)ことを覚えています。
これが、パズル地獄にはまったきっかけです。あれから7年、地獄が心地よくなって抜け出せなくなっています。もっとも、抜け出す気は無いのですが…。
思い出話。やはり長くなりました。
2004/06/14(Mon) 19:34
Lixyくん
それはそれは、ご愁傷さまです。
話しそれますが、ハツカネズミパパによろしく。 (^_^ )
2004/06/14(Mon) 22:15
上の会議とは関係ないですが、私が引き込まれるきっかけになったのもストーミーシーズ。今「あれ」を作れと言われてもできないかもしれない。あの頃は若かった。
2004/06/15(Tue) 08:00
先日,ひろ子パズルを探すついでに,任天堂が外国向けに作っていたパズルを探したが,未だに見あたらない。
その折りに,いろいろ久しぶりに目にする物も見つかった。
サッカー・パズル・リング
古そうに見えるが,そう古いものではないだろう。
サッカーが日本でメジャーになったのは10年前くらいのもの。
それ以後のものであるのは間違いないでしょう。
パズルの仕組みは目新しいものではありません。
GOALの文字,サッカーボール,に形を変えてはいますが。
2004/06/12(Sat) 13:24
持ってません! (多分)
2004/06/12(Sat) 13:31
持ってません! (多分)
2004/06/12(Sat) 21:57
持ってません!(まちがいない!)
2004/06/13(Sun) 09:01
はなやまから販売しているキャストパズル,バッタもん,コピーもんは,後を絶ちません。
そんな中,かなり小さいものがあります。アクセサリーとして使用すればいいかなと思えるぐらい小さいです。
もちろん遊ぶには精度が悪いです。しかし,かわいい。
大きい順に,
はなやまのキャストパズルのスター。
100均で見つけたもの。
ガチャポンのもの。
はなやまのストラップのもの。
そして,今回入手した,私が知るところ最小のキャストパズル6種。
2004/06/11(Fri) 12:40
最小キャストパズル6種類すべて持ってます。
昨年 Lixyくんから貰いました。
Oshoさんも 多分持っているはず。(^_^ )
2004/06/12(Sat) 11:14
えっ!
嘘?ホント?
この大きさのは,今まで見たことがないように思ったのだけれど・・・
2004/06/12(Sat) 12:01
ちなみに 「スター」のリングの外径が24.5mmです。
2004/06/12(Sat) 12:35
その通りです。間違いありません。
しかし,話が見えてこない。今回,Lixy氏も入手していましたよ。なんでーー?
2004/06/12(Sat) 12:54
他人のコレクションを覚えていても
自分のコレクションは忘れている!
よくある話しです。(^_^ )
2004/06/12(Sat) 12:59
こんなところに名前が…
と思ったら
えっ?持ってましたっけ?
とりあえず、記憶に無い…。差し上げた記憶もありません…。とりあえず、帰って今日帰って確かめてみることにします。
2004/06/14(Mon) 16:29
Lixyくんからこのキャストパズルをプレゼントされたとき、すごく嬉しかった。
ですから 忘ることはないです。
蛇足ですが、 ↑に“外径24.5mm…”とコンマ以下まで書いたのには訳があります。
もし 25mmと書いていたら、某A○ichanさんが「私のは24.5mm」と書き込みそうだったので…。 アハハハッ (^_^;)
2004/06/14(Mon) 22:57
立方体の中にある2個のL字ピースをとりはずすのが目的。
仕組みとしては,非常にシンプルなもの。
ありがとうございます。Mineさん。
2004/06/10(Thu) 15:10
欲しい!
2004/06/10(Thu) 20:56
お先に失礼しました
しかしこれはスゴイです
わざわざ木で作っているところが
なんともいえませんね
2004/06/10(Thu) 21:01
ぼくも欲しい……
2004/06/11(Fri) 01:00
えっ、RYUさんまで?
2004/06/11(Fri) 04:34
私も欲しい。
2004/06/11(Fri) 07:50
Akichanの思い違いかな。RYUさんは,制作者のRyuuzyuさんとは,別人です。
Akichanは,すでに解かれたと思いますが,制作上,どうやって作ったのだろうと思いませんでしたか。まさにImpossible CUBE
2004/06/11(Fri) 08:18
緑の部分の木目と 立方体の木目が揃っているように見えるのは偶然なんでしょうかね。まさか、1つの塊から切り出している??
2004/06/12(Sat) 10:22
Ototoさん,もちろん塊から切り出しています。約50ミリ。それだけでもすごいことなんですが,内部の仕組みの作り方が話題になりました。これはどうやって作ったのだろうって,ある意味不可能。
2004/06/12(Sat) 12:03
Oshowさん:
>Akichanの思い違いかな。RYUさんは,制作者
>のRyuuzyuさんとは,別人です。
なあんだ、そうだったのですか。
2004/06/12(Sat) 22:00
Ryuuzyu本人です。
Mine氏からの依頼の条件は木材を使うこと、それも一木から切り出すことと仕掛けは不可能物体の技術を使って外側に加工の痕跡を見せないようにすることでした。
今にして思えばとんでもない依頼を引き受けちゃったなぁと思いますが、技術的にはいろいろと発見があり、とても勉強になりました、Mine氏に感謝!
2004/06/12(Sat) 22:01
ぐぅ、、、内部はどうなってんだろ?
すごい気になる。。。。
2004/06/12(Sat) 22:33
私も欲しい、販売しないのですか?
私は東京の川瀬と申します。たぶん皆様と一度くらいはお目にかかっていると思います。(後楽園、足柄、匹見のどこかで)
2004/06/14(Mon) 12:15
kawaseさん
>(後楽園、足柄、匹見のどこかで)
ハイ、すべて覚えてますよ。
ご無沙汰してますが、お元気ですか。
2004/06/14(Mon) 23:01
おかげさまで何とか元気でやっています。kozyさんは私が18本の組み方をお教えいただいた方と思うのですが、その説は有難うございました。ちなみにシンメトリーも欲しいのですが販売しないのですか。
2004/06/16(Wed) 14:01
みなさん、解いて遊ぶのですね。
わたしは眺めているだけ。こんどの誕生日に封を切ろうかな。Ototoさんのように内部はどうなっているのかなと考えています。
2004/06/19(Sat) 23:56
私も別ルートでやっと本日Get。うれしい。難易度はともかく、どうやって作ったのだろう特に仕掛けのところ。明日からよく考えてみます。
2004/06/30(Wed) 23:21
6月6日(日)の夜、NOBさんから電話があり、そのときの会話が私にとってはNOBさんとの最後の会話となりました。
米国の著名なパズル家とのミニ・パズルパーティーに参加するためにNOBさんがアメリカへ発つ直前、主な話題は impossible CUBE のことでした。
それよりも前に「プレゼント用に何か新しいパズルを持って行きたい」というお話をいただいていたので、impossible CUBE 半ダースを含む私の最近作をお送りしました。
NOBさんから「内容・品質の割には価格が安すぎるんじゃない?」「半ダースと言わず、もっと送ってもらえばよかった」等々、うれしい言葉をかけていただきました。そのことは、すぐに制作者(最大の功労者)の龍樹さんにもお伝えしました。
つい昨日のこと、アメリカのパズル家N氏からもらったメールには「NOBさんからプレゼントとして1個もらった。このパズルは、私にとって特別な意味を持つパズルとなった」と書かれていました。
2004/07/02(Fri) 09:35
そうでしたか。思い出深いものになりますね。
私は眺めているだけで大分満足。
中がどうなっているのかとても不思議です。
2004/07/05(Mon) 00:37
impossible CUBE、大事にしまっていましたがじっくりチャレンジさせていただきます。
2004/07/05(Mon) 06:28
ほんとに、作り方のほうが難しそうですね。私のは最初仕掛けが引っ掛かり気味で開け方に少し悩みましたが、解けてみてその作り方にまた悩みました。
2004/07/05(Mon) 18:41
パズルという言葉に敏感に反応する方,ここに来られている方には多いのではないでしょうか。
でも,その多くはジグソーパズルやクロスワードパズル,あるいは,パズルとは名ばかりの幼児向けの知育玩具などで,期待はずれのことも多いです。
パズルと聞いたら,とりあえず手に入れたくなる習性,もうなおりませんね。
別にコーヒーがもう一杯飲みたいわけでもないのに,こうしたフォールディング・パズルがあれば,とりあえず入手しておく。
販促用にパズルが使われる事もあるので,その時期を逃すと入手しにくくなります。
コーヒーのおかわりをするのでもなく,締め切り日は過ぎていくのです。
2004/06/09(Wed) 10:13
かわいいデザインですね。私の世代は,こういうかわいいキャラクターに弱いです。
2004/06/10(Thu) 21:11
おとぼけワンちゃんの表情いいですね。
裏にも模様がありますよね。で、切ったり、折ったり、捻ったり?鳥はとりさる?
2004/06/17(Thu) 12:11
先日の安土信長まつりのイベント会場で,入手したもの。
パズルのブースの道路を挟んだお店で売られていました。
別段,珍しい物ではありません。観光みやげによく目にするもの。
私もいくつか手元にあるはず。組み立ててもいないでそのままのものが。多分これもダブッていると思う。
アニメ「ワンピース」の主人公ルフィが,相手が悪人に思えたら「とりあえず,殴っておく」という感覚に似たものがある。
パズルと聞けば「とりあえず,手に入れておく」
これもパズルに対するハマり度かも。
同じような人,他にもいるのでは。お気をつけください。
トリプル・クロス12-U再入荷
トリプル・クロス15-U再入荷
トリプル・クロス12再入荷
2004/06/08(Tue) 11:54
このパズル、向かいのお店にあったのは知ってました。
後で手に入れようと思っていたのに、先を越されたようです。
教訓:パズルは見つけた時に入手すべし。(^_^;)
2004/06/09(Wed) 00:38
saccoです。
「とりあえず」の話題にとりあえずご一報します。
教訓A:古本は、(一見パズル以外も)見つけた時に入手すべし。
SA/道駅で見る土産物を底引きする習慣がここ1・2ヶ月でつきました。
一昨日は、kozy氏に「目的を考えて2回を1回にしたほうがええよ。」と
言い方やんわりとたしなめられました。(目がマジ。ズキッ!ドキッ!)
あなたに言われると説得力ありますよ。(反語じゃないです。) で・も・ね。
とりあえず目に付いた、かっぱ横丁(註なし)の古本3冊が私の宝物です。
北欧の華道家の作品集(豪華)と「遊びの木箱」(解説不要;よく手放す気に
なったもんだ)と゛THE ULTIMATE GUITAR BOOK"TONY BACON。
この3冊目のギターの本を、oshoさんに某会の時にでもお見せしたいな。
5月に初めて葉樹林にお邪魔した際に、店先に何気においてあったギター
いわくありげでしたが、敢えて詮索しませんでした。きっとギター好きだろう
と思い返しながら、いや逆でした。この本をめくってて思い出したのです。
oshoさん、あのギターもパズルなんてことはありませんよね。だったら
人がワルすぎ。この本は、192頁ほとんどが写真に英文の解説付きの
「普通」の本です。(パズル本にあらずの意)普通でないのは、p116の
あたりから後ろの部分。゛ ULTIMATE" というのは伊達じゃない。
特に、p120で RICK NIELSENの 5ネックの30弦ギターを構えた姿
は異相です。子供がひきつけおこしそう。この不気味可笑しいテイストは
どこかでみたぞ。そうか、某bbs3の「アリスのマジカルポット」に似てる!
これだけでも、「ええ〜〜〜〜これってパズル本だっけ。ほんまにぃ?」
と錯覚します。この見開きにはツインネックデザインのギブソンのBASS
とレアもののダブル12とオトウイン4/6赤とフェンダー6/12緑が載せて
あります。次の見開きは12弦特集で7本。
p116にはド派手な雷雲と月と星でできた、イーストウッドブルームーン
をはじめとする、飛び切りおかしなカスタムオーダーズギターが・・・・
p122のポータブルも、p174のヘッドレスも、p176の多弦ベースも、
p178のアンユジュアルもさるものなれど、最後にビヨンドギターと銘を
打った8頁分は圧巻ですぞ。ホラ、oshoさん垂涎状態?
1991年LEO FENDERの没年に捧げられています。コピーフリー
じゃないけど、バンドやってる友人の次に解禁しますね。
2004/06/17(Thu) 01:20
滋賀県の安土町でのイベント。「安土信長まつり」
ここにパズルのブースが出るとの情報で,行って見てきました。
町をあげてのおまつり騒ぎ。あちらこちらの会場にはたくさんの人が。
役場前の「けん玉名人」を見ながら,駅前の「南京たますだれ」を横目に,やっとパズルのブースを訪ねることができました。
大人も子どもも夢中で,パズルに取り組んでいます。
どんなものかと見てみると,よく知られた知恵の輪がいくつか,ホースなど,頑丈なつくり。こういうイベントでは大切なことですね。
それに箱詰めパズルが数種。コンウェイ・キューブをはじめ,立方体つくりパズルが数種。
私も挑戦してみました。
見た目よりはずっと手強い。見た目にやっかいでないところがくやしい。だから,大人も子どもも,ついムキになってしまうのかも。
ピースは混じっても困らないように色分けされていて,細かい配慮がうかがえる。
このブースのパズル名人,世界のパズル家に名を知られたお方だとか。ほんと,スゴイ人です。
2004/06/06(Sun) 15:02
あれ? このパズル見たことあるんですが・・・。気のせいかしら?
パズル名人ってkさんだったりして・・・。
それにしても 楽しそうですね〜。
私も近かったら遊びに行くのになあ、残念だわ。
2004/06/06(Sun) 19:41
パズル名人???
あの酔っぱらいの人がですか?
と
今日一緒に酔っぱらった人が言ってみたり。。。
2004/06/06(Sun) 21:35
Oshoさん、今日はわざわざお越し頂いてありがとうございます。嬉しかったです。
今日はじつに楽しいイベントでした。遊びに来てくれた子供たちが純朴で素直で良い子ばかりでした。
帰路、京都での打ち上げもビールがことのほか美味しかったです。
お手伝い頂いた 1059さんもありがとうございます。
近くだったら、茉莉花さんにも遊びに来て貰ったのにね! (^_^ )
今夜は良い夢、みられそうです。
では オヤスミナサイ。
2004/06/06(Sun) 22:47
Oshoさん
それにしてもこの日記、ちと持ち上げすぎ。
今度なにかご馳走しなくては。
2004/06/06(Sun) 22:51
数年前,ベルギーのSmet氏から,いくつかのパズルや本が入手できないかと頼まれたことがありました。
その中に「HIROKO Puzzle」というのがありました。
私は,そのとき,このパズルがどのようなものかわかりませんでした。名前からすれば,日本のものと思われるのですが,それが,薬師丸ひろ子であるとわかったのは,しばらくたってからでした。
日記の話の流れから,探しました。ちょっとたいへんでした。
どこにしまったものやら。おかげで,久しぶりに対面するパズルにもいくつか出会えました。
昨日と同じツクダオリジナルの当時のパズル。
4×4としては,3種類が販売。3×3については,いくつかの絵柄があったようです。薬師丸ひろ子の写真もいくつか違うものがあったようです。
2004/06/04(Fri) 11:15
ビジュアルアナログスケール,全く知りませんでした。
おもしろい。こんなスケールがあるんだ。
皆さんもご自分のパズルに対するハマり度を数値にしてみればいかがでしょうか。どれぐらいでしょう。
書き込み,ありがとうございます。
FOUR BY FOUR,ツクダオリジナル。
これもルービック・キューブ以後にたくさん出されたパズルのひとつ。
5つのレバー操作で盤面16個のチップを動かし,目的にあった模様,順序に戻すというパズル。
入門,「カラー」
中級,「パターン」
上級,「ナンバー」の3種類があります。
画像は「パターン」と「ナンバー」です。
入門は持っていません。買わなかったのか,買えなかったのかも覚えていません。
数年前に,「カラー」と同質のでかいパズルを入手したはずで,探しましたが,いつものごとく,見つかりません。
4色のチップで色々な模様をつくるもの。
2004/06/03(Thu) 10:20
ほかに3×3で、サングラスをかけた
モグラの漫画を揃えるバージョンがあ
ります。
動きに制限があることを知らず、我が
家を訪れた人は、1)全く触らない人、
2)触って苦戦する人の2タイプに分か
れました。
2004/06/03(Thu) 12:05
Kenさんも書いておられますが、3種ではなくいくつも種類があります。たしか薬師丸ひろ子の絵もあった。
2004/06/03(Thu) 18:10
薬師丸は3×3だったかも。
2004/06/03(Thu) 18:52
初めて見ました。レバー操作というのが写真では分からず、どういうパズルかはっきり分かりません。…が、なぜか中級の「パターン」に惹かれます。
2004/06/03(Thu) 19:08
http://www.geocities.com/jaapsch/puzzles/it.htm
をご覧になれば少しはわかるかも知れません。
2004/06/03(Thu) 20:00
なるほど、こういうことですか。ありがとうございました。ところで「ナンバー」は、16!通りの見え方ができるでしょうか? つまり、どんな問題でも解けるかということですが。
2004/06/04(Fri) 08:03
たぶんできないと思われます。
AkichanがおしえてくださったJAVAのなかに
EDITというボタンがあるのですが、これで自由に数字を配置することができますが、
1から14までを入れると残りの15と16は自動で入ってしまいます。だからきっと15と16の入れ替えは出来ないのだと思います。
2004/06/04(Fri) 08:22
こんにちは。3x3 のパズルに興味があります。3x3 の場合、レバーはいくつついていて、どういう風に動きが制限されるのでしょう?
2004/06/04(Fri) 09:45
コーラ瓶に矢に代表されるような,不可能物体と呼ばれるパズルのカテゴリーがあります。
厳密に言えば,不可能に見える,不可能に思えるような物ということになるのでしょう。
不可思議物体と呼ぶ方が意味合いはより通じるようにも思えます。
さて,これは,最近見つけた物。パズルではありません。
これも不可思議物体かも。
一見,定規のようですが,それにしては目盛りが,外側ではなく,真ん中のスリットの方についている。
青い菱形は,スリットに沿って左右に動く。どうやら目盛りはそのためのもの。
表裏がわかるように並べてみました。
裏を見ると,さらに意味がわからない言葉が。
製薬会社が販促用に作った物のようですが,なんでしょうか,これは。私にはわかりません。
皆さんで,あれこれお考えいただくのも一興かと思い,掲載しておきます。
2004/06/02(Wed) 10:27
これはすぐにわかりました。
が、解説はもう少し後にします。
私の勤務先では、もう少し工夫したものを
配布しています。(張り合ってどうする)
2004/06/02(Wed) 12:05
私のところでは普通の定規で測ってました。
2004/06/02(Wed) 19:36
わかりました。写真の中に書いてある文字をヒントに「痛み、スケール、測定」の3つのキーワードでGoogle検索してみました。こんなものがあるなんて知りませんでした。なぜOshoさんがこれをもっているのかを解く方がむずかしそう。どこかのフリマでみつけたのだろうか・
2004/06/02(Wed) 23:55
Akichanさんが、既に書かれているように、Web上に多数の
情報が見つかります。
キーワードに「VAS」または「ビジュアルアナログスケール」
を加えればさらに精度が高くなるかと思います。
疾患の症状には、体温、血圧、脈拍数、血液検査の各検査項目
のように、客観的に数値で示すことができるものと、「痛み」
「かゆみ」「胸焼け」のように数値にならない上に、感じ方が
千差万別で、正確に医師に症状を伝えられないものとがありま
す。数値にならない患者さんの苦痛を何とか数値に置き換えら
れないかと試みたものが、写真にある「VAS」です。
患者さんの問診や、診察で大事に至る状態かどうかは判断でき
ますが、患者さんがどの程度苦痛を感じているかは判りません。
他人が「こんな傷くらい」と思う怪我でも本人は「目のくらむ
痛み」を感じているかも知れません。本人が苦痛を感じている
のに「大丈夫だいじょうぶ」といってもなんのなぐさめにも治
療にもなりません。
そこで、「一番苦痛を感じた時」と「症状がない時」をスケール
の両端に置き、現在の苦痛はどのあたりかを患者さん自身に指
し示してもらいます。
薬剤を投与したことで、苦痛はどのくらい軽減したか、患者さん
の満足度を数値化しようと試みるための道具です。
うちには、可愛らしいもの(ニコちゃんマークとコマッタちゃん
マーク)や色のグラデーションで程度を示すものなどがありTPO
により使い分けています。
長くなってすみません。
2004/06/03(Thu) 08:15
100mmってのは、その患者さんがかつて体験し記憶しているもっとも強烈な痛みってわけですね。わたしのような意気地なしで、我慢のできない、弱虫だと、ひざをすりむいても50mmなんてこともあるわけですね。
2004/06/03(Thu) 17:07
cubeさん
すみません、表現が悪かったですね。
人生における苦痛の体験ではなくて、今回
来院のきっかけとなった「もう辛抱できな
い」という痛みやかゆみを右端にします。
あくまで現在の症状の推移を計るものです。
2004/06/04(Fri) 08:21
新商品の紹介。月末に書くと,一日で表示されなくなってしまう。月をまたがって一週間分の表示ができないので。
「斜めチェッカー・パズル」
「テトドミ・パズル」
「Pack the PUZ(Z)LE mini」
3種類まとめて紹介。ネットに載せる前にすでに購入されている方もおられます。店舗販売で。
そのため,なかなかストックができなくて,今になってしまいました。
現在も,ストックが十分なわけではありませんが,この状態だといつまでたってもUPできそうもないので,思い切って出します。
それぞれについては商品欄をごらんください。
はなやまのキャストシリーズ「リングU」も入荷。
谷口さんの組木も,まもなく一部ですが再入荷予定。
ジャンクパズルにもいくつかUP。
2004/05/31(Mon) 12:41
「テトドミ・パズル」は手前の左側だと思いますが、テトドミの名前から想像されるように
4×ドミノではなく2×ドミノ、つまりデドミノというのが正しいと思われます。何故テトドミというのですか?
2004/05/31(Mon) 18:58
(コレクターではないですが)何故か3つとも手に入れています。テトロミノの裏にドミノを貼り付けているから テトドミ のようです。
2004/06/01(Tue) 07:57
私はテトロミノの「上」にドミノを乗っけているから テトドミだと思っていました。(^_^;)
2004/06/01(Tue) 20:52
そしたら ドミテトじゃぁ、、、笑
2004/06/01(Tue) 21:32
わかりました。テトロミノ+ドミノだったんですね。Thanks.
2004/06/01(Tue) 23:32